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荣誉的电脑游戏勋章:太平洋战役:通道,审查代码

一旦一系列荣誉勋章一直在体裁前所未有的领袖,为军事射击游戏一个新的质量标准。 在多年的第二届世界主题尚未覆盖到的孔,使思想和各种各样的使命请与每一个新的部分玩家的新鲜感。 下面,我们提出荣誉勋章游戏:太平洋战役回顾,以及许多其他事实,包括系统要求,规范等。

游戏的简要说明

发行血战太平洋 这件事发生在2004年。 出版商EA游戏制作公司和从事EA洛杉矶工作室和TKO软件的发展。 游戏的剧情延续了第二次世界大战的主题,以史诗的叙述横扫。 世界各地的评论家和游戏玩家发布后受到热烈欢迎的项目,注意到一个有趣的运动,良好的图形和声音质量。 此外 - 更多的东西。

荣誉勋章:血战太平洋 - 回顾

正如预期的那样一鸣惊人,行动开始精彩,嘈杂的,它充满了特殊效果和戏剧笔记。 在游戏中,我们并不急于在厚厚的东西拉,并发行,而是观察者的角色的第一分钟。 在标题的作用 - 海洋托马斯·康林,承诺为美国的荣耀英雄事迹。 在10分钟的“pokatushek”赛后荣誉勋章终于消除侵入面具的冒险行动,显示出了他真实的自我。

真正的战争在马金环礁的金色沙滩登陆康林和他的同事后开始。 通过茂密的丛林快速的比赛,在日本瘦弱村叫喊,枪声和爆炸声不断的声音......有一种感觉,玩家真的打敌对行动的战区。

荣誉的游戏勋章:太平洋战役是为系列和风格为一体的重要一步,因为开发商已经决定从脚本的场面尽可能地放过她的,涉及一个有趣的故事情节和多种任务,其中有超过20件。 可能玩家们失望的唯一的事情 - 是极为稀缺的副本不带来任何清晰的故事,并听取他们根本提不起兴趣。 然而,这样实在缺乏游戏性修复。

和以前一样,我们的英雄进行的全民皆兵,谁是同样擅长应付对手的投篮命中再多也没用,以及控制设备,能够化解炸弹等的作用。 什么一个惊喜,因为它是相当明智的AI。 将不再通过位置运行,全部遇难左右。 敌人巧妙地躲在后面盖,可以从后面走近,并从5-6枪“咬”伤看到托马斯的过早死亡。 最后,关卡设计师巧妙地有序可玩的任务,任何球员没有足够的时间在战争爆发暴风雨感到厌烦。

至于目前在荣誉勋章位置:血战太平洋2004年,他们只有3个:马金,瓜达尔卡纳尔岛和塔拉瓦。 这份名单是非常小的,为什么你没有注意到,一个好莱坞的节目,我们表现出使命召唤。 当然,还有其他的地方,但他们都非常短暂的,每场比赛只出现一次。 其中脱颖而出的很清楚战斗机,在这里我们建议抵挡敌人推的波的使命 - 一切都发生快速和乐趣。

关于活力康林,它看起来并不像一个终结者,减少健康的脆弱的庇护所。 套件是罕见的(至少对于复杂的水平),只有绷带挂起出血,一般 - 住Morpekh不加糖的。

总结上述所有,我们可以推断,该游戏是相当不错:调皮的情节,充满活力和多样化的任务,图像和声音(的时间)的优秀品质 - 荣誉勋章再次成功拍摄取悦军事射击游戏的爱好者。

通过

在荣誉勋章:血战太平洋通道需4的行为以及序言和最后。 他们每个人的简要说明,我们在下面。

在序言中,玩家在塔拉瓦(日本)的环礁卷曲。 在大街上1943年11月20日,并获得立足之地的最重要的目标。 接下来,进入第一幕。

所谓出道使命“障碍”。 在一般情况下,这是一个典型的训练比赛,这更接近与项目的所有微妙之处熟悉的球员。 这一行动发生1941年9月3日在美国加利福尼亚州。 所有你需要做的 - 是通过一个简单的超越障碍训练场。 接下来的任务等待着玩家 - “神枪”,它描述了9月3日的事件。 在这里,我们培养妥善处理各种武器。

我们谈谈第二个行为。 在荣誉勋章:本章血战太平洋通道将采取勇敢的人物珍珠港。 第一个任务叫做“攻击”,它发生1941年12月7日。 行动开始开车旅行的地方,我们打破了船的位置。 过了一会儿,摧毁飞机和零被传递到一个巨大的战舰“西弗吉尼亚”。 在此之后开始任务 “救生”, 引发玩家岛的另一点。 第一动作将是关闭蒸汽加热战舰然后保存船员并传递到甲板上。 最后,作业的最后一幕 - “国防”。 目标是没有那么多,但履行他们是不容易的:我们是从保卫日本的战斗机无尽的攻击美军基地。

在荣誉勋章:第三幕血战太平洋通道花费的时间最多,提供玩家精彩作业的整个堆。 其中第一个将“登陆”那个带我们到1942年8月17日在马金环礁,在日本。 我们清理海岸,然后继续下一个任务 - “亨德森的攻略。” 最后,我们清理营地,摧毁哨塔。 接下来的工作被称为“拯救他们的皮肤。” 在这里,我们找到了运输车厂,偷车,去海岸。 最后的目标是营救飞行员。 任务的最后一幕 - “离开小岛。” 在这里面,我们从我们的敌人清理海岸,摧毁迫击炮,狙击节能与清洁船。

然后移动到最后一幕 - “瓜达尔卡纳尔”。 第一项任务被称为“两栖类”,满足其1942年8月28日。 球员的第一个动作就是横扫来自日本的村,以及飞机场亨德森的围攻。 经过这一激动人心的位置,并摧毁坦克芝哈。 使命“兵临城下”开始后,我们保持我们的军队立场和去柜台。 作业的最后一幕 - ,我们在战斗机上飞行并摧毁敌人的飞机“地球和天空之间”。

总结了荣誉勋章:血战太平洋最后通道,包括2个任务。 第一种 - “来取代他们。” 我们开始与消除敌人的人群,然后进行掩体的探索和破坏。 最后,在比赛的最后一个任务 - “最后的战役”,在这里我们压制敌人势力的反抗,并设置标志的旧塔。

系统要求

在荣誉勋章:血战太平洋电脑配置要求低。 这并不奇怪,因为比赛是在10年前发布了! 下面,我们提供了游戏,这将让舒适享受游戏的系统要求:

操作系统 XP
处理器 AMD XP 1.5 GHz或奔腾4 CPU来自英特尔
图像 任何显卡具有128MB的板载内存
RAM 512 MB
硬盘 4.5 GB

正如你所看到的,对于现代PC的要求不是太高,更不要说 - 最小。 即使在对等硬件的要求很低,我们提供一个良好的画面,不伤眼睛,而且看上去很不错的整体:逼真的水,重量轻,质地好的细节,各种山水......艺术家试图荣耀,把灵魂到项目中。

荣誉勋章:血战太平洋 - 秘籍

的犯规球迷一直在寻找方法,可以使他们的虚拟终止,这没有什么可以坚持强硬立场突破。 幸运的是,开发商已经准备了荣誉勋章码名单令人印象深刻:血战太平洋(PC),让您更快更精彩的传递主要叙述。 开始进入作弊模式很简单:所有你需要的游戏玩家,所以是按波浪号“〜”或组合键“Alt +〜”,然后输入所需的代码之一:

  • 狗 - 包括无懈可击字符模式;
  • noclip - 使托马斯穿过壁;
  • notarget - 球队打破AI;
  • fullheal - 欺骗,这完全恢复的主角健康;
  • MAPLIST - 允许您选择的游戏关卡之一。

这就是全部。 上述的荣誉勋章:血战太平洋码使游戏更亮,更快,更疯狂,但消失的一些热情,使享受的位置,偷偷到日本,监视的健康和弹药,不要 找麻烦 ,等等。

有趣的事实

本来游戏发布仅在英文版本,这是讲俄语的观众有点失望,不知道这个戏的语言变得不舒服。 然而,随着时间的推移,在荣誉勋章:血战太平洋俄罗斯的声音,允许更加深入地了解这个项目的惊人的氛围。 听到母语是总是令人愉快,和剧情的背景是更容易理解。 如果您需要荣誉勋章:血战太平洋裂缝,它可以在专用于游戏或粉丝网站系列众多论坛中下载。 纯粹的本地化表现良好,但某些间隙与动画误译特定词组等发生。

此外,该系列的第七也可以夸耀的是,第二次世界大战期间发生的实战一部纪录片。

为了激励球员的秘密和奖牌的各种相继出台,这将更多的讲一点点。

后者实际上是信息的游戏发布仅在PC上,但因为它是游戏行业,其中重点是在控制台上非常罕见。

网络游戏

今天是无法想象的射手,这将是不存在的多人游戏模式,在那里你可以在忙碌一天后发泄不满,玩真实球员几场比赛。 玩荣誉勋章:在网络上血战太平洋是非常有趣和挑衅,并且该卡可以独立选择。

连接到网络游戏可以通过互联网或局域网。 模式大致标准:团队战斗,捕捉等。 当然,有一个地方,一个愉快的精品,其中的“入侵”模式。 其实质在于,在球队之一,你需要捕获或摧毁目标,而另一个事实 - 为了保护她。 我们时代的射手典型乐趣,但这样一个有趣的想法是在那些日子里新奇。

秘密

开发商曾尝试过仔细与延长运输时间数小时各种比赛的奖金和秘密的填补世界。 此外,隐藏任务的完成将让你在荣誉勋章赚取:太平洋战役奖章,这将打开访问各种十字架,奖金项目,帽子和定制的其他元素。 因此,游戏玩家通过时包括以下任务:

  1. 在“训练营”,则必须全部命中目标,用他的手枪。 和1个目标必须花1发子弹。 此外,有必要首先从砂浆淘汰的卡车。
  2. 在珍珠港,你需要进行进一步的行动。 首先,它涉及(前登上船)在码头伤员的抢救。 进一步节省水手在船上遇险。 下一步将是舰队司令的救恩,卡在驾驶室。 最后,最后的任务 - 超过60架日本飞机的破坏。
  3. 下一步 - 冒险马金环礁。 首先,我们跟她落地前销毁从高射炮的卡车。 进一步吹瞭望塔给它的信号钟。 第三项任务 - 寻找飞行员,他的飞机被击落。 在村里,你还可以找到一个地图,位于附近的水上飞机的建筑物。 最后,最后一步 - 是要摧毁所有鱼雷的战斗机。
  4. 然后我们搬进Gvadakanal,在那里他继续在荣誉勋章执行:血战太平洋隐藏职业。 任务是最多的。 第一个 - 是在家居智能卡上的搜索。 接下来,我们给驾驶飞机,然后打倒那些谁试图破坏他们的战斗机的可能性。 第三个行动将是砂浆船员的破坏。 下面这是一个关于官图,装死,以及日本生产的人群中安静的探索。 此外,玩家还可以破坏弹药的高速缓存,并寻找犯人,在路上一个深洞丢了,这不想去我们的同事在主任务结束。
  5. 最后位置 - 它塔拉瓦。 这尤其不必紧张。 首先,我们破坏了高射炮的计算,要拍一个美国水上飞机和爆炸仓库鱼雷。

在此,终点通过隐藏的任务,这是由开发人员编写。 他们很容易通过,但奖金将给予非常有趣。

技术组件

该游戏是基于发动机Lithtech木星,谁给了一个很好的形象工程。 2004年,开发商分别获得无与伦比的图形,这是显著改进着色效果,动态阴影,面部动画人物和装饰的行动发生在屏幕上的其他影响。 很高兴和声音着迷的武器装备逼真的镜头,并选择强大的配乐。 顺便说一句,游戏的许可副本适用于英语本地化,但你可以下载荣誉勋章:血战太平洋裂缝,这是我们前面提到的。

总之

达到一定的时间,当使命召唤释放:现代战争系列卫生部一定要保持领先的军事射击游戏。 血战太平洋直观地显示在一系列掉下 球迷:这是 一个多种任务,一个好的故事和好的字符规定。 需要哪些其他人完全的幸福吗?

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