计算机信息技术

如何在计算机中的编码图形信息?

在上个世纪中叶,由于需要对数据的可视化表示,开始出现编码图形信息。 今天,我们 已经不能没有一个完整的大镜面屏幕想象一台电脑。 现代屏幕和计算机显示器是从它的前辈完全不同的:画面更加丰富多彩和现实,深刻而丰富的色彩 - 进步是显而易见的。 那么,如何有编码图形信息? 作为图像显示在屏幕上? 要理解这一点,就必须检查数据转换成数字格式,并随后将其收回的原则。
正如我们所知, 该编码信息 -这是一个非常耗时的,但必要的过程,因为计算机只能与机器代码工作。 视频,文本,图像 - 所有数字格式被转换成零和一的组合。 如何编码图形信息?

如果你看一下有增加了十倍的显示器,我们可以看到,它由 多个矩形或圆形的细胞,在三个分组,称为像素。 事实证明,在屏幕上的画面是不是真的连成一片,将其拆分成许多细小的颗粒,排列成行。 这样的图像被称为位图。 像素是某些颜色:红,绿,蓝(RGB格式)。 其它颜色被混合时产生的。 像素既可以点亮或不(1或0)。 此外,特定的色调可以根据发光强度为这仍然进一步的分配位而变化。 的信息量 分配用于一个像素,称为色彩深度 (K)。 从这个值取决于可以在屏幕(n)的上显示的颜色的数目。 存在用于其定义下式:N = 2K。 基本上, 图形信息 在8,16,24或32位版本的表示,根据PC的硬件设备。
现代的液晶屏能起到超过4十亿种颜色。 为了比较,一些三四十年前,一台计算机是16种颜色的调色板!

屏幕上的图像质量不仅取决于所显示的颜色的数量,和 屏幕的分辨率, 而且还与名称为“DPI”图-每单位面积的像素的数量。 这个值越小,“颗粒状”得到的图片。

编码图形信息,您还可以将图像转换成矢量格式。 矢量图像 -使用简单的几何形状表示对象的一种方法:点,线,曲线,多面体。 它们在屏幕上的位置由坐标限定,色彩也可以调节,并且涂层线的厚度。 由于它的结构,许多设备设计为与位图的工作,所以,图形在矢量表示,通常是预先的之前的显示是由特殊程序进行处理。

以文本形式的二进制编码图形信息是在相同的方式进行视频编码和图像。

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