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可怜的优化杀出重围:人类分为:加速问题
杀出重围的优化:人类分 - 这是值得关注的问题,以一个伟大的很多玩家至今。 该项目最近发表。 而他等待的一切。 比赛的前几次成为流派的真正杰作。 因此,所有宁愿尝试一个新事物:它会提供玩家? 游戏评论家的评论后,几乎完全美称,在很大程度上要归功于图形要素和强大的故事情节,以及大量的创新。 然而,他们不碰激发一般玩家 - 对游戏进行优化。
事实上,在技术方面,最新的项目遭受这么多的问题。 其中发射低帧速率(FBS),发车时间。 此外,在最低系统要求指出,应该有8 GB的RAM。 事实上,更好的股价上涨至这一数额的两倍之多。 视频卡,你应该有两个千兆字节,lasyat最低要求。 建议包含完全不同的人物 - 4。
与优化问题
用最新的电脑游戏玩家数量庞大,满足推荐系统要求,甚至超过他们抱怨比赛表现不佳。 而且不仅在高温或超要求,即使在低! 当然,优化差杀出重围:人类分 - 这是开发商的错。 但是,如果你不想等待所有的修复情况补丁,你不得不面对自己的设置。 本文将指导您完成所有的基本图形设置,证明它是如何改变你的电脑上的游戏完美地工作。
第一步
如你所知,杀出重围的优化:人类分叶不理想。 理解和开发商。 因此,尽管工作中的修补程序进行的,它已经发布了一个小指导与建议。 也有规定,让您达到最佳性能的动作。 所以,你开始练习手动调整之前,最好是尝试,专家建议给你的东西。
建议开发商
首先,你需要检查司机的相关性,尤其是一个直接关系到显卡。 请升级到最新版本,以确保是没有问题的。 同时还要注意屏幕分辨率。 建议将其暴露在720P的框架,以1080和低设置为高。 如果你提出了更高的分辨率,你可以预期的下降帧率速度快,刹车等这样的效果。
当然,如果你的电脑比的建议要求指定的功能更强大,你可以选择和更高的分辨率。 另一个小技巧 - 尝试在窗口模式下运行游戏。 这可以从一些与飞行的问题,为您节省。 然而,杀出重围的优化:人类分为实际执行是不是最好的方式。 因此,可能的是,这些建议不会帮助你,是相当高的。 因此,你应该更详细地考虑什么可以做,以提高你的电脑在这个项目上的表现。
纹理质量
据了解,在比赛中杀出重围的情况下:人类分为优化自己的手会要求你更多的知识和各个方面的职责清晰的认识。 最简单的例子 - 纹理的质量。 许多玩家停止它。 他们降低率降到最低,并尝试去奇迹般地改变从这样一个令人难以置信设置的游戏性能。
现在是时候失望:纹理质量,也就是说,它们是如何具体在游戏中抽取,也不会影响性能。 对于其中有一个降低这一比率的唯一原因是,视频的高品质的时间太长。 因此,如果你没有在四个千兆字节的视频卡,纹理放在一个较低水平的质量越好。 但问题是,在杀出重围的情况下:人类分为优化游戏用你的双手并没有结束在这一点上 - 在你面前会发现许多更多的变化。
纹理过滤
是什么原因导致的优化不佳杀出重围:人类分裂? 错误,崩溃,以及最重要的 - 低的帧速率。 你必须明白,你需要寻求每秒以上约60帧的频率。 如果是低,那么游戏的印象会更糟糕。 如果它低于每秒30帧,则开始制动器。 图片将变得生涩。 因此,在FPS提高到适当的水平是非常重要的。 但你也应该明白一个事实,即每一个高层次的调整将带你一定数目的每秒帧数,从而在返回一个更令人印象深刻的外观。
一个很好的例子是过滤,负责不在玩家的对焦对象的质感的外观。 我们谈论的是那些位于周边。 数值越低,越模糊不清的纹理是你的视野的极端对象,无论整体素质。 因此,建议把三线性 各向异性过滤 从2至4。 因此,你将失去高达每秒5帧,但得到相当高品质的次要纹理。 它将使游戏更愉快。
如果你想看到次要纹理尽可能明确,那就是,把这个数字在较高的水平,你应该记住,你需要有一个强大的计算机。 因此,如何在这种情况下起到优化杀出重围:人类分裂? 与加速的问题可以如下解决。 如果您的计算机仅满足最低要求,显示过滤2。 在最大可以承受高达16倍。 如果你有介于两者之间,最好是留在一个4。
阴影质量
据了解,以前的设置几乎性能没有影响。 也许你可以自由显存,加以调整。 但阴影的质量 - 这是现代游戏的主要缺陷之一。 设置此参数为最大,阴影是非常现实的,光滑,柔软。 但是,尽管这样的美女得到的性能。 因此,建议只对非常强大的计算机的主人。 如果你有一个微弱或平均法,你必须要忍受的阴影是不太看起来像蒙上他们的对象,以及具有像素区域。 但它确实可以大大提高性能。 所以,如果你在游戏中杀出重围苦:人类分为可怕的优化,你应该摆在首位的阴影注意。
联系灯罩
如果我们谈论的阴影,这是值得关注的一个点。 这已经不是什么秘密了,因为怎么陷害优化杀出重围:人类划分,死机频繁发生。 它可能确实是在阴影中。 虽然这是值得注意的是,在大多数情况下,它们会导致很强的滞后和帧速率的损失。 现在,我们正在谈论的接触阴影。 设置那些负责在两个物体的影子应付这一局面。 这是对性能有相当强的影响。 因此,应禁用此设置。 不幸的是,在这种情况下,发现灯罩将简单地合并成一个。
如果您的计算机有符合推荐要求的配置,你可以把这个设置佩服阴影和谐重叠的方式,形成在重叠较暗的区域。 但是,鉴于你是不可能在游戏过程中要注意了,如果你仍然遇到问题,即使在强烈的高铁(有可能在本场比赛的情况下),该设置必须是第一个在名单上的一个关闭。
时间平滑
当涉及到平滑的时候,会立即显示在游戏中杀出重围:人类分为新的优化失败。 事实上,这样的调整,不像以前的一个,是相当明显的。 这是负责的事实,物体的边缘光滑的游戏世界,而不是像素。 但是,如果你决定把一个高级别至少是略小于在推荐要求中描述的计算机上,那么你将不得不等待一个令人不快的意外。 因此,建议关闭抗锯齿满足最低要求的计算机上。 并没有达到推荐要求的其他机器,把平均。
运动模糊和景深
这两个参数都涉及到一个事实,即大部分的玩家包括你的口味。 它们不影响性能。 所以,你可以与他们进行实验。 在大多数情况下,对性能有很大的影响,他们提供的。 对于他们说什么,以及如何使你的游戏更漂亮,而不生产力损害?
如果打开运动模糊,那么当您打开位于屏幕边缘的相机镜头模糊。 这样的效果逼真,甚至某种程度的电影什么是显示器上发生的事情。 至于景深,它是负责大部分场景剪辑的。 当被激活时,对话期间照相机的字符,例如,将集中于它们,稍微模糊的背景下,这使得游戏更具美感。 即使考虑到一个事实,即杀出重围:人类分为优化不好,你可能可以得到两种芯片。 毕竟,只要不影响几乎性能。
发光
正如你所看到的,许多设置都加入到游戏中的某一美学元素。 当然,他们很容易可以免除,如果你没有太多的图形组件上的要求很高。 但总是更漂亮的最高设置玩到的全部美景。 这就是为什么你需要一个功能强大的计算机。 他将能够拉这个项目,将能够应付来自不杀出重围的最好的优化导致的问题:人类分裂。
麻烦也可以从即使是最小的细节出现时,如辉光设置。 事实是,它增加了围绕发光物体明亮,逼真的光,从灯开始,以阳光的结局。 而在速度较慢的电脑也可以是很难在性能上击败。 所以要注意这一点,如果你有这个游戏的麻烦。
体积光
关于照明的另一个项目,也可以极大地影响性能。 因此,有必要颇为用心做人。 此设置使得通过灰尘,雾光通过,以及其它类似的障碍包围。 它看起来惊人的,尤其是在超设置。 但是,这需要资源的数量惊人。 因此,建议关闭第一个,如果你有一个性能问题。 而超设置包括只有当您的计算机超过建议的系统要求。
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