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分辨率的屏幕。 显示器屏幕的最佳分辨率
当购买新显示器系统单位的顾问任何电子商店可能会问你什么你首选显示器的屏幕分辨率。 对于那些谁是这样一个问题似乎是一个中国文字部分的东西,把它分解。 所以。
什么是屏幕分辨率?
首先,我们在监视器上看到图像是什么开始。 每个图象被从奇点组装 - 像素。 莫名其妙地理解我的意思,刺绣的比喻。 从到底不同颜色单调杂交原来某种图案或图案的。 所以在这里,像素 - 它跨越刺绣,但他们要小得多,彼此紧紧地压,因为没有感觉,图像是由各个点,并期待一个整体。 此外,他们能够做出不同的颜色,所需的情况。 这样,我们看电影,图片,切换不同的窗口,并在屏幕上的变化相应地立即看到。
像素 - 没有他们的任何地方
像素可以是正方形或矩形,在某些情况下。 甚至还有一个波换档转变喜爱平方监视器多个细长,其有时过度扩张的图象。 但后来更多。
这是每单位长度的最像素的数目,或否则他们的密度决定了监视画面的分辨率。
屏幕分辨率设置
主屏分辨率选项被认为高度和宽度。 所以,如果你进入控制面板在您的计算机上,去的显示设置的部分,你可以去这里是一个窗口(特别是窗口 - 适用于Windows 7操作系统),你在下面的照片vydite。
在这种情况下,监视器具有1366×768像素的预定最大分辨率。 这是什么意思? 这意味着,从左边的宽度到显示器的右侧放置1366个像素,从上到下- 768这是最佳的 屏幕分辨率 ,其中信息从屏幕尽可能明确和便于一个人与普通发送的示例性显示,正常视力。
此外,我们看到,监视器和其他的,较低的分辨率可以设置。 通过减少,例如,宽度高达1024个像素时,图像可以变得更拉伸。 这实际上是像素的物理数量决定了显示器屏幕的分辨率没有改变,它仍然是相同的,但图像的显示是这样的,不管它是如何与不同的扩展名。
最流行的屏幕格式
像素的上述形式,因为我们认为在细节这个问题。
此前,一边谈论百年以来的首部电影作品的出现已经过去了,所有的显示器都电视机的首款车型,电脑的4:3格式。 即使有这种格式没有电视拍过一部无声电影。 做这些数字意味着什么呢? 这是显示元件的高宽比,因此可以说,在监视器的高度和宽度的系数。 因此,所述尺寸可以是如下:16时12 = 4×4:3×4,40:30 = 4×10:3×10。 模拟电视机大多具有这种格式的,因此,模拟电视也是“定制”框架4下:3。 这也是5的格式为:4。 他也是一个“广场”,它是在生产用于电脑显示器使用。 但渐渐地生活打破了一个新的16:9格式,这已经引起了新的图像尺寸,并有宽屏显示器的屏幕分辨率,不断现代化和改变参数。
宽进:方便和盈利?
一种新的趋势一直标榜它的方便。 于是,人们将更好地感知的监测除顶部和底部两侧的信息。 但是,我们不能忽视的是宽屏点的 显示器更便宜 地生产。 是的,如果你把显示器4:3和16:9,这将具有相同的对角线,事实证明,他们的地区是不同的。 屏幕4:3将有更多的空间比16的工作:9的屏幕,但对生产宽显示器将花费更少的资源比一个正方形。 许多意见都进行了在国防和针对宽屏显示器表达,两者各有利弊。 对于这些人,谁在4时开始了他的电脑设备熟人:3,宽屏幕不方便,需要大量的时间去适应它。
例如,在相同的比例显示5 Office程序,如Microsoft Word中工作时:4将能够显示比他们的大幅面同行更多的线路。 无需经常在书写拉升,向下找了一些资料,你可以看到整个列表作为一个整体,并因此没有多大的损失可读性。 宽屏显示器拉伸“正方形”的图像,使得圆形的东西变成椭圆形,拉长的脸和身体的字符在屏幕上。 幸运的是,在所有问题工作。 例如,5在监视器上:4,你可以看到大屏幕上,只有顶部和黑盒子底部将被添加,以免切断图像的一部分。 同样,在宽屏幕上,你可以使画面有它的原始设置,不通过整个屏幕传播。 在电脑游戏中,开发商增加维护不同格式等的可能性。N.然而,重要的是,摆在首位的宽格式是制造商有利,我们正在不断地对他实行,降低了生产方形屏幕。 “你要监视5:4? 但它不流行了,现在这样没有人买!“当然,不买,因为所有追逐时尚,不是真的想安慰。 而有趣的是,有4个屏幕:3,5:4,比宽屏显示器,生产当中使用更少的材料和款式更便宜,从逻辑上讲,应该更便宜。 但还是回到问题的解决方法显示屏。
在寻找最佳分辨率问题
生产者,谁可以自由地决定如何最好提出延期的丰富使消费者进退两难的事实。 有多于三个十几个不同的视频标准,这是在不同的分辨率和纵横比固有的。 假定视频标准XGA的分辨率为1024×768(786k)或640×480(307K)时,宽高比为4:3中,当标准VGA具有四个可允许的分辨率(640×480,640×350,320×200,720×400 )与相应的纵横比(4:3,64:35,16:10 9:5)。 WHUXGA视频标准目前拥有的像素数目最多 - 7680×4800(36864k),它是宽 - 16:10。 但如何选择,将满足特定用户的一个?
选择适合显示器的分辨率比时
显示器屏幕的最大分辨率往往是最好的电脑上工作。 它可以手动更改为那些在分辨率设置列表中可用的一个。
电视:方便观看
标准清晰度 模拟电视 垄断在其字段到一定时间,一直是纵横比为4:3,和只有相对最近16的出现率:9,其被定位为高清晰度图像-数字电视。 现在我们只是在点时存在从一个标准到另一个,以及多久会拖累这个过程的转变 - 目前还不清楚。 有些国家早已被转移到一个新的,更方便,更优质的数字格式,但在本国内的空间可以期待了很久。 因为你可以在几乎其中有一个功能审慎调整分辨率显示屏的所有车型买新奇的宽屏电视。 仔细研究说明书后,用户已经将自己在什么样的形式,它的长方形屏幕上看起来很平整图像决定 - 通过填充全屏幕拉伸它,或者你可以在两侧加上黑色边框保持原始图像比例。
从PC显示器 - 游戏玩家的困境
如果显示器选择一个玩家,他必须首先熟悉的首选游戏/游戏的需求,然后根据这些数据来总结一下显示器分辨率的屏幕适合这个最好的。 肯定地说“那这样的话,该模型是完美的世界上所有的游戏”不能。
看到新闻的“同学” - 是否与分辨率的选择这么做呢?
如果你使用电脑工作在办公室的程序,或只是为了看邮件,新闻在社交网络,等等。N.,应该是对个人的经验仅仅选择或者请教有经验的用户,谁可以给你解释所有有趣的时刻。
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