计算机电脑游戏

什么是随机的? 酸甜苦辣

随机性的概念被广泛应用于计算机领域。 这既可以是游戏和编程,系统管理,人机交互等诸多方面。 但是,什么是随机的? 这是什么意思?

起源

随机性的概念已经来到我们从英语中最借用字(从“随机” - “随机”)。 从更广泛的意义上说,这个词是用来不仅指任何 随机事件, 而且对过程本身-随机。 也就是说,随机事件的发生,铭文,数字......任何东西。

众所周知,任何Anglicisms和 贷款的话 很容易扎根于年轻人。 而兰德的包含在计算机玩家俚语的概念之一,最能常常可以发现在这个领域。 什么是随机的游戏玩家?

游戏

任何人谁是即使稍微熟悉网络游戏,知道这发生在他们身上的一切影响,奇怪的是,发生事故。 很多人试图寻找在他们的模式,但没有人比所谓的随机性责备其他。 举的是什么行动是随机的,一切都变得清晰了几个例子:

  1. 功能字符。 也许,这是最明显的事情。 在许多在线RPG游戏,存在一个选项字符作为敏捷。 在大多数情况下,它负责的爆击几率。 假设它等于25%。 也就是说,每四个目标字符必须加强......但后来你打的十分之一的时间,“关键”,而没有通过。 为什么呢? 要怪随机的。 或在俄罗斯 - 事故。 你有25%的机会,但每次它重新计算并没有考虑到以前的尝试。
  2. 柜,掠夺奖励。 当杀死各种怪物,老板,接受他们的事件和任务的参与奖品时也是如此。 什么是在这种情况下随机的? 这是一个机会,以获得在其他某个对象。 例如,它是5%。 您在活动期间购买20个胸膛真钱,并认为至少有一个,你是幸运的。 在这里和那里。 机会也是从零开始计算。 买你至少100个箱子可以得到什么。 和责备,一如既往随机的。
  3. 随机战斗。 许多游戏使用的游戏系统。 他们还兰德起着重要的作用。 它分配球队的球员选择一张卡片,给人的作用...

任何人谁也面临着随机性的表现,知道它不会有什么好处。

当然,随机 - 这种事情,这是最常见的一种消极的方式说话。 这究竟是为什么? 因为到目前为止好,没有人会记得,在电脑游戏中所有的动作是随机的。

例如,随机运行的游戏世界首相。 对手都是随机分成小组。 他们甚至不知道谁将会战斗。 会发生什么? 一队由有neprokachannymi字符,其他弱新人 - 从穿着上衣。 为什么呢? 要怪,当然,兰迪。

你磨练齿轮完美的世界。 因此不可能提高值高于3。 有人悄悄地卖6,只是因为它更幸运。 是谁的错? 当然,WRC - 伟大的中国兰特。

你用较弱的对手打? 他需要和杀死你。 您只需无能的球员? 或者,也许,因为事实上,你没有爆击(在机会25/100),与敌人 - 每一秒的机会10/100。 兰德 - 它是如此随意!

很显然,在这样的随机值只能造成负面联想的球员。

工作

什么是性能随机的? 谁喜欢电脑游戏的人很多,这个概念转移到虚拟的工作空间。 例如,在Microsoft Excel中有像RAND()的函数。 这个随机纯的形式。 该函数返回0和1之间的随机数。

同样,在编程。 随机事件生成的功能在应用程序开发普遍存在的,以及与用于与不同的源数据的可能性的计数变量值设定的变量。

一般情况下,您需要在其中随机安排这些数据或对象的任何区域,可以使用随机的概念。 这一切都取决于谁介绍的情况下,诉讼的人,从他的词汇量。

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