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XCOM:敌人未知。 通道。 提示
策略是最受欢迎的类型之一,需要特殊战术思维的玩家。 这样的游戏是非常成功的,收集了大量的粉丝。 记住至少有同样的“Dotu-2”(MOBA - 战略的一个子类型),每天有超过一百万人玩。 另外,作为一个例子,你可以带来传奇系列的全面战争。 最后一部分,称为全面战争:阿提拉出售了一个巨大的版本,并收到来自玩家和有信誉的出版商的评价。 看着战略类型的成功,不禁要问:为什么战术游戏不会出现在控制台上?
游戏机和策略?
射手,赛车,格斗游戏 - 所有这一切在游戏机上一毛钱。 但是为什么PlayStation 3没有相同的全面战争,Dota 2? 这个问题的答案可以在这篇文章中找到。
也许这个策略不是去控制台的主要原因是管理。 在战术游戏中,您需要迅速采取行动:立即发出命令,在几秒钟内分配一组单位,构建各种结构,不断浏览地图等。不幸的是,使用游戏手柄几乎不可能做到这一点。 鼠标和键盘在这方面更加方便。 但是,目前无法将计算机外围设备连接到控制台。 而在未来也不可能有这样的机会。 这是否意味着游戏机将不会访问该策略?
这里不是!
很难制定一个控制台的策略,但这是可能的。 例如,同样的PS3已经出来了像皇家港口3:海盗和商人,地下城围城III,西德梅尔文明革命等项目。 然而,这些游戏并没有赢得人气,销售失败。 控制台策略是一种死亡的类型吗? 所以直到2012年,而工作室Firaxis Games的开发人员并没有宣布他们的新项目叫做XCOM:Enemy Unknown The Complete Edition。 该游戏是 基于回合策略 的类型开发的,并在当时的控制台(PlayStation 3和Xbox 360)上发布。 开发商说他们改进了管理,所以玩游戏手柄会更加方便。 此外,还宣布了许多新的游戏“芯片”。 开发者是否设法保留所有的承诺,并为控制台做出理想的策略? 游戏社区如何采取新的XCOM:敌人未知? 本文中介绍的评论将有助于回答这些问题。
XCOM:敌人未知
敌人未知 - 传奇的UFO防御的意识形态继承人,多年被认为是PC最好的游戏。 但新加坡的这一部分也不算什么。 游戏XCOM:敌人乍看之下,它的前身非常相似(除现代图形外)。 但是,似乎只有在一开始。 随着时间的推移,新部分在一切中都超越了UFO防御。 大量的任务,更有趣和深刻的游戏,阶级划分,令人兴奋的情节和许多新的筹码 - 这一切都在XCOM:敌人未知。 游戏通过导致很多情绪。 你想更多地了解游戏的各个方面吗? 阅读这篇文章!
情节
比赛将在2015年进行。 地球受到外来入侵者的袭击。 演奏者将参观与太空入侵者作斗争的秘密国际组织XCOM的指挥官。 尽管XCOM采用了最先进的技术和人类最聪明的人才,但这些可能性仍然在外星人身上。 因此,要进入公开的战斗,额头不会出来。 要赢,有必要用战术机动,狡猾和阴险。
游戏
XCOM游戏:敌人未知可以分为两部分:战略和战术部分。
游戏的战略部分是定位和开发XCOM总部。 最初,玩家有机会选择未来基地所在的位置。 这将取决于这一点,从一开始就直接获得哪些优势。 例如,通过将总部放在正确的地方,您可以以额外的现金流入等形式获得奖金。在游戏过程中,基地可以开发,完成,建立新的场所等。这部分游戏非常类似古典的策略,如文明。
战术部分更具活力。 这是与外星人的一步一步的战斗,这是实时发生的。 也就是说,玩家控制他的部队的每一个动作。 在XCOM:敌人未知,有很多有趣的筹码使得战斗更有趣和有趣。 战争的雾,环境的破坏性,敌人的视线,单位对新敌人的出现的反应 - 这一切都是在这个游戏中实现的。
类
在敌人未知的情况下,出现了一个班级分工制度。 其本质在于每个角色属于一个或另一个类。 游戏中有5种类型的单位:灵能,暴风雨,狙击手,重型步兵和支援士兵。 他们每个人都有自己的特点,优缺点。 所以,狙击手在正确的距离,能够摧毁数十个敌人。 然而,在紧密的战斗中,他是相当弱的,很有可能会在一开始就死亡。 组合课程以创造理想团队的能力是整个游戏的主要目标。
评测
一般来说,游戏爱上了评论家和普通玩家。 这个策略在游戏排名上获得了90%的评分。 而在“Stim”中,对XCOM的积极回应的数量:敌方未知(俄语版)高达95%。 如果我们谈论外国和国内的出版商,那么游戏也会得到积极的评价(平均值是10分之9)。 在财务上,这个项目证明是相当成功的。 在XCOM的第一天:敌人未知完整版售出超过10万份。 最后,我们可以说,传奇系列的复兴取得了巨大的成功。
XCOM:敌人未知
很多人认为策略相当缓慢,所以玩起来很容易。 这是一个错误的意见。 在这个例子中,你可以带上相同的XCOM:敌人未知。 传递良好将会震动甚至有经验的球员的神经。 为了方便本文的这部分游戏,我们将考虑有用的建议和技巧,这将有助于在XCOM的世界中生存。
你不能让你的队伍死亡 当战士杀死外星人时,他们会获得经验,等级和新的能力,这在将来非常有用。 如果最有经验的战士与外星人打仗,那么下一个任务将不得不招募新兵,他们比在战斗中战胜的士兵要弱得多。
夸奖是胜利之路。 XCOM的狙击手发挥了非常重要的作用,甚至可以改变战斗的结果。 如果你把一个有经验的射手放在高处,那么他可以杀死其他单位的敌人的两倍。 有什么可以谈论这个班的能力? 狙击手甚至有技能,已经抽了,你可以拍两次。 这两个镜头对敌人来说都是致命的。
支持类或支持非常重要。 在比赛过程中,士兵会经常受伤(特别是长篇故事)。 因此,在您的团队中拥有一名医生,而不是两名,这是非常重要的。
许多长而复杂的任务 - 这就是XCOM着名的:敌人未知。 其中一些可能需要很多时间。 因此,为了不在队伍死亡的情况下首先开始比赛,有必要保持更多的时间。 保存最好在关键点或通过困难的任务片段后完成。
不节约能源并节约能源。 通常情况下,大多数玩家死于这个事实,因为他们热衷于使用这种或那种能力。 不要踩在同一个耙子上。 随着这个机会出现,人物的能力必须立即应用。 值得记住的是,没有导弹的生存战士比死亡的两个非激活战斗机要好得多。
XCOM:敌人未知 - 秘籍
对于那些在通过期间遇到问题的人,开发人员创造了特殊的秘密角色,游戏的通过将会变得更加容易。 如何在XCOM中获取这些角色:敌人未知? 秘籍,可以在下面查看,有助于打开奖金字符。
要获得奖金字符,您必须在创建字符时输入适当的名称。 最有趣的是:每个奖金单位都是现实生活中的一个人。 例如,如果你打电话给你的角色乔·凯利(一个曾经写过关于超人,蜘蛛侠等的故事的流行漫画家作家),一名沉重的士兵将被解锁。 如果你写奥托·赞德(Otto Zander)(一个流行的传单,谁在X-COM UFO上拍摄视频) - 将打开攻击机。 Ken Levine(“Bioshoka”的开发者之一)的名字解锁了狙击手。 那么,Sid Meier(海盗,文明等战略的创造者)的结合将会得到支持。
秘密人物有新的皮肤(看起来像一个真正的原型)和改进的能力,特点。 这将极大地促进XCOM通过的过程:敌人未知。 不幸的是,开发商不鼓励代码。 这是什么意思? 游戏介绍了一个特殊的系统。 如果您使用上面列出的代码XCOM:敌人未知代码,将不可能获得achivoks,各种成就。 因此,最好自己玩游戏。
时尚
模块是计算机游戏的补充,旨在使其更加通用。 粉丝们专门为XCOM创造了大量修改:敌人未知。 这款游戏的模式可以分为图形和游戏。
图形模式改变游戏的可视化部分(纹理,位置,图形)。 最有趣的图形修改之一可以称为军事重新包装。 这个装配完全取代了作者的字符的标准纹理。 新的纹理与真实的人非常相似,这给了游戏更现实主义。 另外值得一提的是使用SweetFX的XCOM图形增强功能。 实际上,这个修改是一小部分着色器,它增加了各种动画效果。 然而,在游戏中它看起来很漂亮。
游戏修改会影响游戏,添加新方面或完全改变游戏的本质。 不幸的是,对于XCOM:敌人未知,这种计划的时尚是相当罕见的。 最受欢迎的修改之一是Aetius Classic Rebalanced。 这个MOD几乎改变了游戏中的所有内容,并将其游戏性更接近旧的XCOM UFO。 修改肯定会喜欢那些错过老学校策略的人,或者只是决定给ponostalgirovat。
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