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热门老虎机苏联
苏联老虎机-感兴趣的同一时间点,像纸杯冰淇淋,徽章与图像奥运会的熊的传说中的汽水。 “野生动物园”,“桌上曲棍球”,“战舰” - 谁在80年代成长起来的人,但这些名字立刻引起留恋忘返。
遗产
苏联老虎机的历史始于上个世纪70年代。 当时决定邀请最优秀的美国和日本的生产厂家建立自己的生产量,创造一个全新的产业在该国。 进口发展是在展览游戏机的呈现。 美国人想抓住这个市场,并能够出售自己的游戏机。 苏联党无法允许的。 结果走了完全不同的方式 - 在第一刚买所有的展品,然后疑惑的23军工厂。 所以,开始建立生产老虎机,这是类似于日本和美国类似的机器。
游戏机苏联成功一直持续到苏联解体,并为他们的失踪的原因是不是在经常发生故障。 他们中的大多数可以招待儿童和成人多年。 问题是,比赛不得不支付15便士的硬币,他们是在90年代初退出流通。 此问题已得到彻底解决,并试图在苏联的插槽,呼吸仍采取了第二次生命。 硬币漆成黑色和令牌出售或敲了他们的缩写俱乐部,其中机器是15美分面值。 但是,这样一个简单的方法来短暂的。 这些令牌可以伪造每个自我尊重学生。
在 苏联时期, 老虎机已在几乎每一个主要城市。 那么,我们不得不去发挥? 作为一项规则,他们是站在公园和文化,剧院,火车站的房子,甚至在先锋宫。 这种质量分布,作为现代支付终端,他们还没有收到,并没有在每一个角落。 游戏苏联的机器在莫斯科,有可能投入最多的人拥挤,有时甚至开辟了一些赌博厅的地方。 有时,为了玩,你必须捍卫了相当的地方。
“战舰”
这是孩子们和所有世代的成年人在苏联最流行的老虎机。 海战斗也不是那么容易取胜。 击沉巡洋舰和敌人的潜艇,有必要在敌舰发射鱼雷。 但是,他们来之前的目标是不是瞬间的,但在短暂的延迟之后,因此具有拍摄遥遥领先。 如果您在转动潜望镜看,似乎潜艇的地平线上的举动。 深度的这个错觉镜子的帮助下创建的,而事实上巡洋舰和船只的运动机制站在球员的膝盖。 为什么如此受欢迎的老虎机游戏“战舰”? 苏联是一个军事化的国家,甚至显示的游戏是该国的政治。
“混战”
几乎当时所有的电影是“混战”。 苏联的游戏机创造了祖国的捍卫者的形象,每一个学生曾梦想成为一名宇航员或飞行员。 旋钮模仿方向盘和明亮的车厢设计,灯光和音响效果获准来是在天空中。 随着视线的帮助下不得不击落敌方战机和得分点。 本场比赛是相当复杂的,也很难磨练技巧取胜。
“狙击手”
最有名的步兵机活象熟悉每一个苏联公民的拍摄。 拍摄被打一炮做的,投篮模仿是由于电磁铁。 喜欢的男生的机器,因为每一个想证明其准确性。 也有针对移动目标的游戏更先进,更复杂的修改,然后设置点的最大数量起到了额外的巡演。
“野生动物园”
的时候另外一个同样流行的“射手”。 但火已经没有根本不露面的目标,与非洲动物的沙漠广阔的移动。 玩家控制的车手,不得不越过障碍跳跃和射击这三个层面上移动的野生动物。 尽管原始图形,游戏是游戏玩家的青睐的极大需求。
“Tankodrom”
所有苏联男孩的另一种流行的机器,这使我们能够确定最佳的坦克驾驶员。 当时,“Tankodrom”是足够先进的游戏和特效呈现主战坦克的场上球员。 根据该方案,你需要打出来的戒指,并在同一时间,以摧毁一切敌人的坦克。 两分钟的会议是不容易取胜,雷区更加气氛热烈。 作为奖励,玩家获得额外的战斗,又一个机会来证明自己的能力。 游戏的音效设计在激发男人和男孩 - 爆炸和炮火,机枪和拍摄的轰鸣声。
“独断”
苏联的设计师们确信老虎机不仅要招待,而且还受益。 例如,时下流行的“高速公路”的游戏应该发展的注意力,反应和逻辑思维的速度。 在处置队员们不同的路线 - 初学者培训,以及夜间的道路,并只能由经验丰富的司机听从冰的条件下行驶。
“城镇”
也许,这是国家的自然发展方向之一。 操作显示在电视屏幕上。 许多孩子都深知这个有趣的,并与他们在法庭上同伴玩。 根据规则,必须打破15和移动图5秒的时间来瞄准。 此游戏开发的灵活性和反应时间的学生和国外没有类似物。
兴奋和奖金
游戏苏联机器从未有过任何与标准赌博,没有现金奖励没有给出。 此外,15美分,这几乎花光玩家是相当显着的钱包,没有涉及到未发生大的损失的事故。 当然有时候,它发生在老虎机中小学生的殿堂降低所有的钱,父母给他们的早餐。 但是它是相当异常。
唯一的奖品是奖金游戏。 如果一名球员打得很好,我运行一个自费项目。 例如,我跑,或给予额外的鱼雷。 有些老虎机的图标的形式给出了小礼物。 在“点球”的机器的玩家可以获得奖励你足球队的符号。
但很快停止,机器开始迅速各就各位。 他们是由非常不同的游戏所取代,他们已经成为博物馆展品。
博物馆在圣彼得堡
苏联老虎机博物馆在圣彼得堡是一个明亮宽敞的客房设有游戏机超过五十几款。 它提供游客不仅可以欣赏自己喜欢的枪,但参加拉力赛,或者在目标做一些很好瞄准射击。 这个特定集合的开始是相当意外。 博物馆的创建始于谁想把“战舰”在家里谈话的同志。
博物馆的创建者是苏联在最意想不到的地方游戏机。 例如,其中一人在莫斯科的一个公园里垃圾填埋场被发现。 它没有工作,但它修好了,他找到了第二次生命的博物馆。 展品来到这里来自全国各地。
其中一个机器,“萝卜”,或者更确切地说,它的一半,是在郊区的音乐学校之一。
博物馆在莫斯科
这里的工作人员会告诉每台机器的历史进行详细介绍。 博物馆有很多有趣的,让投身到过去,感觉过去时代的精神。 除了老虎机,这里介绍的机器制造传奇的柠檬水和奶昔,硬币和苏联电子等奇景的交流。
此外,在莫斯科自动馆配有过去的装饰物件,老印刷品,电影胶片和复古磁带创建一个特殊的心情。
正如在以前的博物馆,在那里你可以玩,甚至认为一个儿童聚会。
参观者评论谁管理,机器上玩,而且要记住自己的青春,充满了喜悦。 这不是巧合这里,给现在的孩子谁是很难的东西感到惊讶。 他们有没有少玩的乐趣。 同时代的苏联机器高兴,他们可以花时间对比赛的热情。
如今,对于那些谁想要ponostalgirovat和感觉过去的时代精神,在互联网的空间创造了一个老虎机“苏联的党的黄金。” 游戏中提供了组装苏联符号的组合 - 联合收割机,“真理报”报纸,账单等。 最初的设计和声音给刻骨铭心的情感赌博的玩家。
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