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永恒的支柱:概述。 电脑游戏
永恒的支柱 - 是一个成功的角色扮演游戏,这是发表在2012年。 这个项目就是传说中的RPG像博德之门,冰风谷和异域的思想继承人:折磨。 创造这个游戏开发商没有钱的时候什么是最有趣的。 用于资助与“踢”(吸引各种项目的投资平台)会永恒的支柱的发展。 世界各地流派的球迷数以千计的黑曜石娱乐(游戏的创造者)的支持,并投掷了一两分钱。 其结果是,永恒的预算支柱已经过去了$ 4百万。 游戏是否已经能够证明它的成本是多少? 这迫使许多人创造永恒的zadonatit支柱? 该项目的概述将帮助你找到所有的答案。 感兴趣吗? 然后通过阅读这篇文章!
永恒的支柱:概述
很多玩家认为,RPG作为一个流派是在冰风谷2这种说法是有道理的之后,2002年杀回来了。 毕竟,接下来的角色扮演游戏是他们的前辈的呆板副本。 他们没有什么新的,革命性的。 他们只是一再表示,球员们看到了同样的冰风谷。 此外,游戏行业有一个MMORPG的新名称。 MMORPG游戏是高性价比,吸引了很多人。 正是由于这个原因,许多开发商已决定以这种方式发展。 为什么尝试创建独特的和新的东西,当你可以简单地取完韩国MMO的样本,来改造它以他自己的方式,并与内部微交易收到钱?
幸运的是,10年后,一切都变了。 MMO项目的普及开始缓慢而稳步地褪色。 这无疑的事实,在游戏行业,一个新的,主流的方向(这是一个MOBA)的影响。 这时候,它的轮回RPG的最佳时机。 而本场比赛,这应该是RPG体裁恢复到原先的人气,成为永恒的支柱。 你可以在本文中看到该项目的概述。
为什么这个项目吸引了如此多的关注,并带来了激烈的数额“踢”? 这是非常简单的。 对于应用开发者而言,永恒的相互和谐的经典,老学校的氛围和一个革命性的新游戏的支柱。 这就是由RPG球迷的流派关注这个项目。 但是,开发商是否能够保持其所有的承诺? 真的是最后一次了最好的RPG游戏之一 - 永恒的这个支柱? 本场比赛的综述和详细的分析,将有助于回答这些问题。
故事
所有的烦恼发生在虚构和幻想的世界。 在“幸运”的主角是一个很奇怪的,真正超自然事件的见证,它的可怕后果将困扰他整个游戏。 主要目标 - 以找出事件发生的原因。
虽然描述是相当含糊不清,更多关于它不能说,因为这将是一个扰流板(重要信息过早透露)。 为了理解剧情的深入,有必要在永恒的支柱玩。 通道会耽误你用他的头,因为游戏有很多的曲折,秘密,神秘,另类的结局和额外的任务的。 无聊根本没有。
永恒之柱的另一个优点 - 字符。 游戏中有很多的NPC,他们每个人都可以开始交谈。 作为一项规则,通过对话揭示游戏世界中,重要的情节曲折等。D.这是跳过对话与NPC是没有必要的理由。 您可以在辉煌的历史,它告诉永恒的游戏支柱的重要组成部分错过。 整个故事情节的通道大约需要40-45小时。
游戏
作为知名的游戏 - 任何RPG的心脏。 它具有永恒的对抗毫不逊色类似项目的背景比较支柱? 当然。 他的游戏战斗系统很容易让人想起美好的旧异域的:痛苦,博德之门与冰风谷。 但在黑曜石娱乐后代,同时有很多创新。 独特的角色扮演系统,声誉,详细的个性定制等 - ..这一切只能在永恒的支柱发现。 调查结果显示,你可以阅读下面将帮助你了解游戏的所有复杂。
角色系统
作为一般规则,英雄的RPG游戏的能力,仅在消灭敌人的目的。 但永恒的支柱,除了战斗技能,具有不与战斗相关的技能。 例如,如果一个球员有麻烦了世界各地的移动,并不断丢失,您可以泵的导航能力。 由于她的性格就能够找到最短路径,并迅速获得所需的点。 这种能力是在传输和与游戏世界互动的时候非常有用,与NPC的交流。
声誉
游戏中有许多不同的派别,团伙。 主角与他们确定了声誉。 它是由角色的动作决定。 例如,如果你组的顺序,对付他们,并保持友好关系,在困难的时候,你可以指望他们的帮助。 如果相反,攻击团伙,他们将在同一枚硬币偿还。
定制
首先要在比赛中做到 - 创建自己的角色。 要做到这一点,开发商提供了一个编辑器。 多亏了他,做一个独特的和独特的性格是很简单的。 编辑界面上直观的水平可以理解的。 另外,你可以改变几乎一切 - 从发型到脸型。 此外,为了开始游戏,你必须选择一个种族(这在第6场比赛)和类(11)。
图像
可视化组件 - 这个项目的另一个优势。 作为永恒的支柱已经开发了一个新的引擎,显卡在游戏中出色的。 详细teksturki,颜色鲜艳,多汁的画面和令人愉快的地方做他们的工作。 这个世界似乎很活泼,大气。 我们可以说,开发人员对游戏的视觉部分运作良好。
永恒的支柱:秘籍
RPG游戏是众所周知的复杂性。 而黑曜石娱乐顺风顺水也不例外。 强大的怪物,残酷的老板 - 这一切都是典型的永恒的支柱。 秘籍和代码,我们考虑在文章的这一部分。 他们帮助玩家通过游戏中的尴尬时刻。
如何使用作弊在永恒的支柱? 代码是使用命令行(打开,当你按下“〜”键)进入。 控制台的最初目的是测试游戏。 但开发商已经决定把它留在产品的最终版本。 您需要输入后,第一件事 - iroll20s。 它打开访问其他秘籍,你可以在下面观看。
NoDamage X - 你怎么做主角和他的盟友无懈可击。 “X”中的代码只能取两个值。 如果“X”为1时,主角的脱离接收抗毁性,如果“X”为0时,正常模式被激活,其中所述字符的所有死亡。
AddExperience X - 作弊,由其中一个可以增加经验一定数量(X)的量。 如你所知,在永恒的水平的世界支柱它起着非常重要的作用。 因此,该命令不能随便在游戏中派上用场。
GivePlayerMoney X - 代码,这给玩家一定数量的黄金。 钱 - 最有价值的一个,并在同一trudnodobyvaemyh资源。 为了赚取至少一点点,我们还有很长的时间来进行任务,耕作。 但它是相当枯燥,不是每个人都有它的时间。 在这种情况下,你可以使用上面的代码。 而不是“玩家”你必须输入玩家的昵称,它会来的钱。 A“X” - 金,一个字符将收到的金额。
“该项目的AddItem号” - 团队,感谢您能得到的东西。 如你所知,得到世界的永恒的武器,装备或任何其他设备的支柱,必须与强大的老板打。 但即使在这种情况下,不是事实,从击败的怪物会掉落你想要的战利品。 使用上面的代码,你可以得到任何物品。 而不是“东西”,你需要输入所需对象的名称。 一个项目“数字”表示玩家如何的多个副本会得到这样或那样的问题。
看不见的 - 这使得主角和他的团队不可见的代码。 此代码可以帮助避免与小怪物战斗潜行老板。
神 - 一个团队,其中包括的模式“上帝”。 除此之外,主角变成不朽的事实,他也得到了几个有趣的能力。 您可以使用代码难以老板的通道,或者只是有乐趣。
接近年底,值得要注意,使用的永恒支柱的代码,你“偷”是获得在“激励”的进展的可能性。 因此,必须认真思考,问自己的问题是必要的:“我需要秘籍”。
议会的通道
如上所述,沿着通道可以是具有各种困难反复满足。 在本节中,我们收集了永恒的支柱的重要建议。 温馨提示,你可以阅读下面,曾多次在整个游戏过程中提供帮助。
也许应该提醒的第一件事 - 读对话。 他们经常溜提示怪物进行战斗,老板,揭示了游戏的功能。 跳过的对话,我们可以错过重要的信息,而这些游戏将通过更多的困难时期。
另外不要忘记,多样性 - 是胜利的关键。 而这个规则适用于游戏的各个方面。 例如,如果你在你的球队中键入唯一的物理DPS队伍的主角很容易与一般的小怪应付。 但她将是脆弱的神奇生物,鬼等。D.所以不要挂了的东西之一。 该小组中,除了坦克,治疗师必须在场,缓冲,DPS。 在团队中各种类的更大,更灵活和更普遍就越大。
游戏中有一个称为一个非常有用的东西“日记”。 它存储所有有关进来比在传输的过程中,一旦得心应手更多的敌人的信息。 毕竟,更容易争取更多,如果你知道他的对手的种种弱点。
在一个永恒的支柱最有用的物品 - 瘫痪滚动。 虽然他不会造成很大的伤害,这个法术可以带来很多好处。 用惊人的滚动,你可以很长时间眩晕敌方单位。 其结果是,即使在低的水平,并与齿轮差可以杀死几乎任何人。
批评
游戏社区接管了比赛很温暖。 基本上,玩家称赞的巨大的和令人兴奋的世界永恒的支柱,令人兴奋的任务和游戏。 许多人指出,游戏是非常有机结合和现代力学,游戏非常“老派的精神”。
如果我们谈论的主要游戏发行商,他们是奉承有关项目。 例如, “metacriticism” 把游戏得分100 “PiSiGeymer” 91 - 92 100 “博彩” - 9 10。
结果
我们可以说,永恒的支柱充分满足玩家的期望。 开发商想成名,而最终我们得到了一个令人兴奋的和独特的游戏。 此外,黑曜石娱乐后代做了什么,无法“暴雪”以其永恒的暗黑破坏神3,支柱能够在RPG游戏新的生命的呼吸,恢复他的人气,吸引了新一代的玩家。 这是游戏的主要优点。
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