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哪个更好:PS4或Xbox的人吗? 选什么,什么最有特色 - PS4或Xbox的人吗?

新一代游戏机的再放用户处于停滞状态。 其中控制台的买? 哪一个拥有最好的技术规范? 哪些控制台将是独家的人数最多? 而这仅仅是我想到的第一个问题。 它的时间来对付他们,有一种的Xbox One和PS4的比较。

一个小历史

首先,我们需要把过去发生的话。 这个例子清楚地表明大公司如何应对自己的错误。 的PlayStation-3比竞争对手晚些时候推出。 从控制台功能几乎等同于那些由的Xbox-360拥有。 但价格标签是远远低于人性化。 花五百元的控制台几当年冒险的。 后来,控制台的成本已经下降,价格有所下降,但解决任何太难了。 最庞大的销售就只能在当前的十年中,当控制台开始出现的最佳独家新闻。

由于Xbox 360的高价格标签,如果你不赢游戏机的战争,或者至少感觉好多了。 控制台在第一年他的生活完全出售。 然后,它开始了由输入名称Kinect的销售的设备解决的下降。 它是可以控制的游戏没有任何附件,只用自己的双手。

近年来,与Xbox 360的销售出现了一些问题。 看来,游戏机已经用尽了自己的可能性。 独家是去切丝,和他们的质量有问题。

正如你所看到的,无论是制造商遇到了一些问题。 索尼公司已经投入了高昂的代价他们的控制台上。 在Microsoft一段时间后,相同的,如果失去了他的创作兴趣。 该公司已停止刺激发展,这就是为什么独家产量已经变得非常罕见。 这是非常有趣的,因为生产者应对自己的错误。

新游戏机公告

最佳的结论显然没有索尼。 PS4游戏机有一个非常“可口”的价格上非常强调标签在演示过程中被放置。 另外,公告中描述的质量令人印象深刻的游戏,等待在未来的游戏玩家。 让它并不总是独家。 然而,发挥他们在新的游戏手柄 - 一种乐趣。

Xbox One上公告已引起感慨,如果只是看介绍是不是美国电视的忠实粉丝。 游戏,微软支付最少的时间。 重点是对其他娱乐服务。 价格是太过分了。 制造商肆无忌惮地扔了一百块钱一个强制性的Kinect,很多不喜欢。 流行的看法相反,很多玩家喜欢在电视机前,使用游戏手柄,而不是跳跃,挥舞着双臂,如果猴子来控制。

结论,怎么办?

索尼正在准备一场战争赢得毫不费力。 她想到了自己的错误,而不是让他们在新主机的公告。 这个价格是不是很高。 在Xbox One和PS4中的比较的技术特征是远离相等(这将在后面讨论)。 制造商没有强加消费者自身相机。 日本还继续坚持独家的想法,所以在销售的开始,杀戮地带与伟大的图形一个新的组成部分。


在微软似乎也没有跟随科技的发展。 它们呈现给公众一个巨大的“盒子”。 他超越了标准的Xbox-360的尺寸,即使它似乎是不可能的! 问题已经出现,并在设备的设计。 故障与低数独家微软的,也不会解决。 极限竞速,晕 - 这一切,他预计的Xbox一个在不久的将来。 在他们面前,主要提供游戏玩家的体育游戏等多平台。 有一种感觉,美国的公司都这样累了,她想从视频游戏机的逐步退出市场。 但是,如果没有大张旗鼓。

购买游戏机

但是,让我们坐下来澄清什么是最好的:PS4或Xbox之一。 公告 - 昔日的情况。 现在,这两个控制台,如果你想购买。 然而,这种困难可能出现了。 不知什么原因,微软推迟在一些市场上销售其新主机的开始。 例如,控制台仍不能在商店中找到俄罗斯。 该交易预计我国将在九月开始。 差不多一年的销售在美国开始了! 出硬玩家的唯一途径 - 是买一个机顶盒在另一个国家。

随着索尼都容易得多控制台。 这是在我国正式销售了几个月。 但在价格标签硬冲击短缺。 在俄罗斯,对于PS4要求超过五百元。 价格必然下降,但是当它发生 - 是未知的。

外形

评价其外观笨游戏机。 然而,一些做。 他们想知道什么是最好的:PS4或Xbox之一。 只有经过它的答案熟悉设备的设计。 这个想法看起来很傻。 但不与当前一代的情况。

事实上,在PS4已经转向,更美,更紧凑。 目前设备已达到,在最薄的智能手机设法竖起来的RAM 3 GB内存和四核处理器这样的水平。 如果PS4有一个尺寸与其前身的所有会感到非常惊讶。 更具体的控制台风格给了面。

那么,与Xbox一个什么呢? 在回答这个问题原来是灾难性的。 微软已经发布了一个巨大的盒子,到只车轮丢失。 此外,在这个巨大的箱子越来越电源是不适合! 他将于放在桌子上或额外座位的地板上。

菜单界面

这将是有趣的问题微软的开发人员关于什么是更好的Xbox一个PS4。 也许,他们将指向软件界面的控制台。 事实上,新的控制台已经有三个操作系统。 主要是Windows 8系统的重新设计版本,它负责游戏的选择和各种服务。 第二个系统工作的游戏显示上。 三是要保持的一些处理的背景。

从微软的操作系统理论上可以添加到机顶盒的优势。 但索尼PS4,一切都在这个计划是非常好的。 菜单看起来不错,一切正常快。 因此,我们可以在这方面的战斗“的Xbox一VS PS4”归因于两个控制台一个分数。

易于使用

日常使用游戏机的原因百感交集。 在这里,你马上意识到这是更好:PS4或Xbox之一。 当然,第一个选项,但最好。 日本索尼公司尚未公布推出PSN,开始以更快的速度工作的更新服务。 访问它不仅能够机顶盒,还可以从您的移动设备! 所以,你可以熟悉他们的成就,并找出你的朋友正在做什么。 您仍然可以通过手机购买游戏后,它会在系统启动控制台自动启动。

在PS4的最重要的优势 - 这是她的表现。 比赛马上开始。 他们的下载从PSN服务的速度取决于你的运营商。 但现在没有必要等待购买游戏完全加载到硬盘驱动器。 在大多数情况下,只有十%的加载,然后你可以运行一个玩具! 这是一个前所未有的机遇,从而彻底改变了数字采集商品的整体感觉!

技术特点

PS4或Xbox的人吗? 如果你还在犹豫不决,那么就来看看这两个设备的规格。 他们似乎非常相似。 但在实践中事实证明,在PS4 - 是一个更强大的控制台。

秘密就在于RAM。 两个控制台有8 GB内存类型。 PS4但它属于一个更快的GDDR5标准。 事实上,随着位于距它的距离随机存取存储器(512 MB)此视频存储单元。 在Xbox的一个用途DDR3内存,它不但价格便宜,而且高转速特性她的符合现代要求更糟。

总结

你可以把很多事情的Xbox其一,放弃了购买。 但在大多数情况下,你不需要它。 她没有它是很难买到。 索尼提供新的控制台已经在57个国家。 它的持有人已经成为了530万人。 微软也不能自夸。 它的产品提供给少数几个国家。 但是,很少有买它,因为什么可能很快会在一段时间内停止生产的机顶盒,以摆脱其多余的。

我们已经跟你商量,最好是:PS4或Xbox之一。 也许我们错过了什么? 具体的话值得和图形。 Xbox One上VS PS4 - 事实证明,一种战斗设置图形芯片内部。 这一战,也赢得索尼控制台。

为此,它可以简化架构,接近一台电脑,由游戏开发者提供了一个详细的手册。 其结果是,许多在PS4游戏是分辨率全高清。 开发商声称,在Xbox一本不允许 资源有限 和缓慢的内存。 因此,这个控制台上的720P的最大分辨率是最常见的相等。 唯一的例外是那些时刻,当游戏机的所有者运行独立的项目和朴实无华的运动。 在他们的设计,以实现最大分辨率更容易。

获奖者是我们的对比PS4。 格拉姆怀疑它不存在。 赢家是如此明显,在未来,微软可能与推广您的控制台和游戏为它创造的问题。 还是美国人将不得不以更快的内存中释放出来的改进版本。 但是,这是不完全等待玩家。

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